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Mani geek

May 15, 2023

Mentre uscivo dalla stanza dopo aver trascorso 30 minuti ridicolmente brevi con ilnuovo Apple Vision Pro, l'espressione di soddisfazione, gioia, felicità e stupore sul mio viso era già evidente per il team Apple che mi aspettava all'interno della Fieldhouse, il nuovo, grande edificio quadrato che Apple ha costruito per la sua annuale Worldwide Developers Conference (WWDC), per ospitare il presentazioni mediatiche per il suo ultimo prodotto dall'Apple Watch del 2014.

Dopotutto, sono entrato nell'esclusiva demo pratica con aspettative moderate, poiché i precedenti visori per realtà aumentata che ho testato non sono mai stati all'altezza delle presentazioni elevate e brillanti fornite dai marchi per commercializzare i loro dispositivi. In qualche modo, da qualche parte, qualcosa rompe sempre l'illusione e l'immersione della realtà aumentata generata, fornendo un debutto meno colorato, meno dettagliato e meno che impressionante. Ma l'essenza dell'ultimo giocattolo di Apple è che ti aspetti che un computer e un paio di occhiali funzionino come uno solo, perché finora niente si è avvicinato.

Ma non in questo caso. Dal momento in cui sono entrato nella Fieldhouse, Apple era pronta a stabilire una solida base su cui presentare il suo nuovo giocattolo. Tanto per cominciare, la prima persona che si è presa cura di me è stato questo ragazzo: lo staff Apple che è apparso nel keynote, evidenziando gli aggiornamenti nell'audio spaziale.

Il suo compito questa mattina era utilizzare un iPhone per mappare il mio viso per Vision Pro, in un processo simile alla registrazione di Face ID sul tuo dispositivo la prima volta e, ovviamente, mappare le mie orecchie per ottimizzare il modo in cui l'audio entrava nel mio orecchio.

Successivamente un altro membro del team Apple ha preso i miei occhiali e ha misurato le lenti: durante la mia demo utilizzerò un set corrispondente di lenti graduate Carl Zeiss, poiché non è necessario indossare gli occhiali con l'apparecchio. Quando l’Apple Vision Pro sarà in vendita all’inizio del 2024, verrà fornito lo stesso adattamento personalizzato e verranno prodotte lenti più precise per il cliente. Sebbene questa configurazione sia fortemente personalizzata, Apple afferma che Vision Pro è anche pensato per essere condiviso, quindi per coloro che hanno più membri in casa con avvisi di prescrizione, è possibile realizzare obiettivi aggiuntivi per la famiglia.

Quando ho indossato Vision Pro 10 minuti dopo, l'esperienza fin dall'inizio è stata semplicemente sbalorditiva.

Dal punto di vista del design, Vision Pro sembra una visiera che ti avvolge la testa come un paio di occhiali, con un cinturino aggiuntivo che gira intorno alla parte superiore della testa. In realtà è composto da tre parti: il corpo anteriore principale, un telaio del cuscino che si trova tra il corpo dell'unità e il viso, nonché una cinghia del cuscino posteriore regolabile, insieme al pacco batteria e tutto collegato tramite magneti.

Ho semplicemente tenuto il Vision Pro sopra la testa e l'ho indossato. Poiché tutto è collegato magneticamente, i magneti possono spostarsi se li stringi troppo forte, ma lentamente e sicuramente tutto si adatta. Quando è comodamente seduto sulla testa, il corpo principale e il telaio del cuscino appoggiano comodamente il dispositivo sul viso ed è possibile regolare una manopola sul cuscino posteriore per stringere la presa attorno alla testa. Infine, il cinturino attorno alla parte superiore della testa, simile al cinturino sportivo dell'Apple Watch, può essere regolato per bloccare il dispositivo attorno alla testa.

È pesante? Non proprio. È ovvio? Non ho sentito quasi nulla, ma quelli nella stessa stanza probabilmente lo noteranno.

In alto a sinistra del Vision Pro c'è un pulsante, molto simile al pulsante di scatto della fotocamera e sulla destra c'è una corona digitale, simile a quella del Watch Ultra. La demo non richiedeva l'uso del pulsante sinistro, che viene utilizzato per scattare foto con il dispositivo, ma la Digital Crown è il principale controller fisico dell'unità, pensato per attivare le azioni primarie anche se il suo utilizzo è parsimonioso.

In realtà ci sono 12 telecamere nell'unità e qui sta una delle maggiori differenze del settore dei visori VR rispetto a Vision Pro: non ci sono controller fisici a cui aggrapparsi e utilizzare nel mondo virtuale. La fotocamera esterna è in grado di rilevare il movimento della mano, mentre le fotocamere interne tracciano il movimento degli occhi e la combinazione consente di spostare oggetti e finestre virtuali. Basta guardare l'oggetto che desideri attivare o spostare, pizzicare le dita e muovere la mano per "spostare" l'oggetto nell'ambiente virtuale.